1. 注释
可以通过\* ... \*或者//注释, //之后应该有个空格。 如果想在每个文件的头部加上注释,需要在版权注释和Package前面加一个空行,否则版权注释会作为package的注释
// Copyright 2020 The Go Authors. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style
// license that can be found in the LICENSE file.
package os
注释:注释应该用一个完整的句子,注释的第一个单词应该是要注释的提示符,以便在godoc中容易查找;注释应该以.结尾。
对外(Public首字母大写)的结构体、函数和包必须进行注释
结构体注释格式:
// ObjectMeta is metadata that all persisted resources must have, which includes all objects
// users must create.
type ObjectMeta struct {
}
函数注释格式:
// Compile parses a regular expression and returns, if successful,
// a Regexp that can be used to match against text.
func Compile(str string) (*Regexp, error) {
。。。
}
包注释格式:
// Package path implements utility routines for
// manipulating slash-separated filename paths.
package path
2. import
对 import 的包进行分组管理,用换行符分割,而且标准库作为分组的第一组。如果你的包引入了三种类型的包,标准库包,程序内部包,第三方包,建议采用如下方式进行组织你的包。
package main
import (
"fmt"
"os"
"kmg/a"
"kmg/b"
"code.google.com/a"
"github.com/b"
. "github.com/smartystreets/goconvey/convey"
_ "github.com/ziutek/mymysql/godrv"
)
前面加.可以不使用包名前缀直接使用里面的函数
前面加_,主要是为了使用包的init函数,一般用在数据库方面的包中
在项目中不要使用相对路径引入包:
// 错误示例
import "../net"
// 正确的做法
import "github.com/repo/proj/src/net"
依赖包统一用govendor管理
3. 包名和文件名
包名应该使用单数形式,比如util,model,而不是utils,models;
包名命名规则:包名应该为小写单词,不要使用下划线或者混合大小写,如main、person。
文件夹命名规则:小写单词,使用横杠连接,如user-amin。
文件命名 规则:小写单词,使用下划线连接,测试文件_test.go结束,如user_manager.go、user_test.go。
一般情况下包名和文件夹命名是一致的,不过也可以不一样
3.1 方法名称
驼峰式命名,名字可以长但是得把功能,必要的参数描述清楚,函数名应当是动词或动词短语,不可导出的函数以小写开头。如 postPayment、deletePage、save。并依 Javabean 标准加上 get、set、is 前缀。例如:xxx + With + 需要的参数名 + And + 需要的参数名 + …..
Receiver的名称应该缩写,一般使用一个或两个字符作为Receiver的名称,如:
func (f foo) method {
...
}
函数采用命名的多值返回,传入变量和返回变量以小写字母开头,如:
func nextInt(b []byte, pos int) (value, nextPos int)
函数返回值可能为空或零值时,最好加一个逻辑判断的返回值,如:
func Foo(a int, b int) (string, bool)
函数返回用显式,不要用隐式,避免返回值被重复定义,导致返回值错误,特别是error返回值,如:
func Foo() (bar *Bar,err error){
a,err:=A()
if err != nil{
return
}
...
return
}
约定下面的写法
func Foo() (bar *Bar,err error){
a,err:=A()
if err != nil{
return nil,err
}
...
return bar,nil
}
单个函数的接口名以"er"作为后缀,如Reader,Writer
接口的实现则去掉“er”,如:
type Reader interface {
Read(p []byte) (n int, err error)
}
两个函数的接口名综合两个函数名,如:
type WriteFlusher interface {
Write([]byte) (int, error)
Flush() error
}
三个以上函数的接口名,类似于结构体名,如:
type Car interface {
Start([]byte)
Stop() error
Recover()
}
4. 可见性规则
Go语言中,使用大小写来决定该常量、变量、类型、接口、结构或函数是否可以被外部包调用来决定 根据约定,函数名首字母小写即为private, 函数名首字母大写即可public
5. 字符串大小写
错误字符串不应该大写,应写成:
fmt.Errorf("failed to write data.")
注:缩写词必须保持一致,比如都大写URL或小写url;常量一般声明为MaxLength,而不是以下划线分割MAX_LENGTH或者MAXLENGTH;
6. 处理error而不是panic或者忽略
为了代表的强健性,不要使用_忽略错误,而是要处理每一个错误,尽管代码写起来有些繁琐也不要忽略错误; 尽量不要使用panic;不需要标点结尾;在逻辑处理中不要使用panic,且业务逻辑中要有recover机制。
采用独立的错误流进行处理,如:
if err != nil {
// error handling
return // or continue, etc.
}
// normal code
7. 常量
常量均需使用全部大写字母组成,并使用下划线分词:
const APP_VER = "1.0"
如果是枚举类型的常量,需要先创建相应类型:
type Scheme string
const (
HTTP Scheme = "http"
HTTPS Scheme = "https"
)
如果模块的功能较为复杂、常量名称容易混淆的情况下,为了更好地区分枚举类型,可以使用完整的前缀:
type PullRequestStatus int
const (
PULL_REQUEST_STATUS_CONFLICT PullRequestStatus = iota
PULL_REQUEST_STATUS_CHECKING
PULL_REQUEST_STATUS_MERGEABLE
)
8. 变量
变量名称一般遵循驼峰法,但遇到特有名词时,需要遵循以下规则:
如果变量为私有,且特有名词为首个单词,则使用小写,如 apiClient
其它情况都应当使用该名词原有的写法,如 APIClient、repoID、UserID
错误示例:UrlArray,应该写成 urlArray 或者 URLArray 若变量类型为 bool 类型,则名称应以 Has, Is, Can 或 Allow 开头:
var isExist boolvar hasConflict bool
var canManage bool
var allowGitHook bool
多个变量声明放在一起
var (
isExist bool
count int
)
在函数外部声明使用var,不要采用:=
9. 长度约定
代码块长度,比如约定超过10行就需要考虑优化。
行代码长度控制,太长的需换行,提高代码可读性。
10. init
在同一个文件中,可以重复定义init方法
在同一个文件中,多个init方法按照在代码中编写的顺序依次执行
在同一个package中,可以多个文件中定义init方法
在同一个package中,不同文件中的init方法的执行按照文件名先后执行各个文件中的init方法
建议同一个文件中只定义一个init方法,同一个package中init尽量合并
11. 经验和建议
11.1 if
if接受初始化语句,约定如下方式建立局部变量
if err := file.Chmod(0664); err != nil {
return err
}
注意if代码块的同名变量遮盖问题
11.2 for
for 采用短声明建立局部变量
sum := 0
for i := 0; i < 10; i++ {
sum += i
}
11.3 range
如果只需要第一项(key),就丢弃第二个:
for key := range m {
if key.expired() {
delete(m, key)
}
}
如果只需要第二项,则把第一项置为下划线
sum := 0
for _, value := range array {
sum += value
}
11.4 return
尽早 return:一旦有错误发生,马上返回
f, err := os.Open(name)
if err != nil {
return err
}
d, err := f.Stat()
if err != nil {
f.Close()
return err
}
codeUsing(f, d)
11.5 struct
声明和初始化采用多行,初始化结构体使用带有标签的语法
type User struct{
Username string
Email string
}
u := User{
Username: "yourname",
Email: "yourname@gmail.com",
}
修改对象属性不能直接使用赋值,要写成方法且必须加锁
11.6 map
非线程安全,并发读写map的情况下必须加锁,不然会产生panic go 1.9以下版本可参考 beego的safemap,1.9以上版本使用sync.Map
11.7 空字符串检查
if s == "" {
...
}
11.8 非空slice检查
if len(s) > 0 {
...
}
11.9 byte/slice/string相等性比较
var s1 []byte
var s2 []byte
...
bytes.Equal(s1,s2) == 0
bytes.Equal(s1,s2) != 0
11.10 检查是否包含子字符串
应使用strings.ContainesRune, strings.ContainesAny, strings.Contains
11.11 复制slice
使用内建函数copy,而不是遍历slice逐个复制:
var b1,b2 []byte
copy(b2,b1)
12. 参数传递
对于少量数据,不要传递指针
对于大量数据的 struct 可以考虑使用指针
传入的参数是 map,slice,chan 不要传递指针,因为 map,slice,chan 是引用类型,不需要传递指针的指针
13. 单元测试
单元测试文件名命名规范: example_test.go
测试用例的函数名称必须以 Test 开头,例如:
func TestExample(t * testing.T)
性能测试函数名以Benchmark开头
func BenchmarkExample(b *testing.B)
14. 其他工具
go fmt 自动格式化代码
go vet 静态分析我们的源码存在的各种问题
go doc 查看注释信息
go build 执行构建
go install 将构建成功的包安装到恰当的位置
go test 执行测试
go test -coverprofile=c.out 代码覆盖率
go test-test.bench 执行性能测试
go test -run=xxx -bench=. -benchtime="3s" -cpuprofile profile_cpu.out 运行性能测试,输出profile文件
go tool pprof app.test profile_cpu.out 查看profile文件
go tool pprof -svg profile_cpu.out > profile_cpu.svg 性能分析生产svg
go tool pprof -pdf profile_cpu.out > profile_cpu.pdf 性能分析生产pdf 需要安装graphviz
go build -buildmode=c-shared -o exportgo.dll exportgo.go 编译成dll
15. 常用包
bufio==>实现缓冲的I/O
bytes==>提供对字节切片的操作函数
crypto==>收集场景的加密常数
errors==>实现了操作错误的函数
Expvar==>为公共变量提供一个标准的接口,如服务器中的运算计数器
flag==>实现了命令行标记解析
fmt==>实现了格式化输入输出
hash==>提供了哈希函数接口
html==>提供了一个HTML5兼容的分词器和解析器
image==>提供了一个基于二维图形的图像库
io==>提供了I/O原语的基本接口
log==>他是一个简单的记录包,提供基本的日志功能
math==>提供了一些基本的常量和数学函数
mine==>实现了部分MIME规范
net==>提供了一个对UNIX网络套接字的可移植接口,包括TCP/IP、UDP域名解析和UNIX域套接字
os==>为操作系统功能实现了一个平台无关的接口
path==>实现了对斜线分隔分的文件名路径的操作
refect==>实现运行时反射,运行一个程序以任意类型操作对象
regexp==>实现一个简单的正则表达式库
runtime==>包含域Go运行时系统交互的操作,如控制goroutine的函数
sort==>提供对集合排序的基础函数
strconv==>实现了在基本数据类和字符串之间的转换
strings==>实现操作字符串的简单函数
sync==>提供了基本的同步机制,如互质锁
testing==>提供对自动测试包的功能
time==>提供时间相关的包
unicode==>Unicode编码相关的基础函数
archive/tar==>实现对tar压缩文档的访问
archive/zip==>提供对ZIP压缩文档的读和写支持
container/heap==>提供了实现heap.Interface接口的任何类型的堆操作
container/list==>实现了一个双链表
container/ring==>实现了对循环链表的操作
16. 其他
16.1 defer
defer的执行方式类似其他语言的析构函数,在函数体执行结束后按照调用顺序的相反顺序逐个调用 即使函数发生严重错误也会执行 参考:d3 defer_test.go
常用于资源清理,文件关闭,解锁以及记录时间等操作
通过与匿名函数配合可以在return之后修改函数计算结果
如果函数体内某个变量作为defer时匿名函数的参数,则在定义defer时即已经获得了拷贝,否则则是引用某个变量的地址
16.2 chan
有buffer的channel,要注意“放”先于“取”
无buffer的channel,要注意“取”先于“放”
如果给一个 nil 的 channel 发送或者接收数据,会造成永远阻塞。
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