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JDK 13 的新特性(简版)

江南的风
2020-03-08 / 0 评论 / 0 点赞 / 26 阅读 / 3197 字 / 正在检测是否收录...

Java 13 的新特性

重新实现 Socket API

早在Java 1.0版本,java.net.Socketjava.net.ServerSocket 类就被引入了,但它们的原始实现混合了Java和C语言代码,导致维护和调试过程变得复杂且困难。此外,该实现还面临并发问题的挑战,使得故障排查变得棘手。

为了改善这一状况,Java 13引入了一个名为NioSocketImpl的新实现,以替代原有的PlainSocketImpl实现。新实现与旧实现在功能上保持一致,但更为现代和易于管理。不过,为了向后兼容和应对特殊情况,旧的PlainSocketImpl实现并未被立即移除,用户可以通过设置系统属性-Djdk.net.usePlainSocketImpl来随时切换回旧的实现方式。

例子:

import java.io.IOException;  
import java.net.ServerSocket;  
import java.net.Socket;  
  
public class Test {  
  
    public static void main(String[] args) {  
        // 使用try-with-resources自动关闭ServerSocket  
        try (ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8000)) {  
            System.out.println("Server is listening on port 8000...");  
  
            // 无限循环等待客户端连接  
            while (true) {  
                try {  
                    // 等待并接受客户端连接  
                    Socket clientSocket = serverSocket.accept();  
                    System.out.println("New client connected!");  
  
                    // 在这里处理clientSocket,例如启动一个新线程来处理连接  
                    // 注意:在实际应用中,你应该避免在主线程中阻塞,  
                    // 并使用线程池或单独的线程来处理每个连接  
  
                    // 示例:启动新线程处理连接(这里省略了具体的处理逻辑)  
                    // new Thread(() -> handleClient(clientSocket)).start();  
  
                    // 假设我们直接关闭客户端连接(仅用于示例)  
                    clientSocket.close();  
  
                } catch (IOException e) {  
                    // 处理accept()方法可能抛出的异常  
                    System.err.println("Error accepting client connection: " + e.getMessage());  
                    e.printStackTrace();  
                    // 在这里,你可以选择根据异常类型决定是否退出循环  
                    // 例如,如果ServerSocket被关闭,你可能想退出循环  
                }  
            }  
  
        } catch (IOException e) {  
            // 处理ServerSocket创建或自动关闭时可能抛出的异常  
            e.printStackTrace();  
        }  
  
        // 注意:由于try-with-resources语句,当离开try块时,ServerSocket会自动关闭  
        // 但在这个示例中,由于while(true)循环,我们实际上永远不会到达这一点  
        // 除非有外部因素(如系统关闭)导致程序异常终止  
    }  
  
    // 这是一个示例方法,用于处理客户端连接(但在这个主方法中没有被调用)  
    private static void handleClient(Socket clientSocket) {  
        // 在这里编写处理客户端连接的具体逻辑  
    }  
}
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